2016年4月30日土曜日

マウスホイールの操作がアクティブなウィンドウに働く仕様だった理由

先日、なぜマウスホイールの操作はアクティブなウィンドウに送られる仕様だったんだろうということを書きましたが、ちょうど The Old New Thing にその理由が書かれていました。

Why are mouse wheel messages delivered to the focus window instead of the window under the mouse?

一言で言えば、「ホイールは Ctrl キーなどと一緒に使われることがあるから」だそうです。

ホイール操作は当初ズーム機能を想定して開発されていたものが、スクロールに使った方が便利だろ、ということで通常はスクロール、Ctrl キーを押しながらだとズームという感じで使われるようになりました。
そのようにキーと一緒に使う場合、ホイール操作をフォーカスのあるウィンドウに送らないと不都合があったようです。

キーボードの入力は、キューイングされてフォーカスのあるウィンドウに送られます。
元々ホイールが開発された時、その機能は OS ではなくヘルパープログラムによって実現されていました。
このヘルパープログラムからキー入力のキューにアクセスする方法がなかったために、キー入力との整合性が取れるようにフォーカスのあるウィンドウにホイール操作が送られる仕様になったようです。

後にホイールを扱う機能が OS に取り込まれこの問題は解決できるようになりましたが、今までの挙動を変えないようにということで、そのままになっていました。
それが Windows 10 になってようやく変更されたというわけですね。

2016年4月16日土曜日

WheelMagic を GitHub で公開

以前から公開しているソフトですが、マウスホイールの操作をカーソルの下のウィンドウに適用するプログラム WheelMagic のリポジトリを GitHub に作成しました。
リポジトリのアドレスは https://github.com/iooiau/WheelMagic です。

Windows 10 からはデフォルトでその動作になったため不要になっていますが、なぜ最初からそうしなかったのか…。
しかし Windows 10 ユーザーが前の挙動に戻す方法を聞いているのを見掛けるので、そちらの方がいいという人もいるんですよね。
使いづらい仕様だと思うのですが。

他にも昔書いたプログラムを GitHub で公開したいなと思いつつ、改めてソースを見てみると「こんなんじゃ公開できない…(してるけど)」という部分が多いですね。
しかし今更書き直すモチベもなかなか湧きません。最早使ってないソフトばかりですし。

WheelMagic のソースも今回 GitHub で公開するにあたって整えましたが、Visual Studio 2005 の入っている環境を起動するのが面倒だったので、ビルドできるか確認していません。
多分大丈夫のはず…。

2016年4月3日日曜日

Connection Viewer ver.0.1.1 を公開

2年前にリポジトリを1つ作っただけで放置していた GitHub ですが、Connection Viewer のリポジトリを追加しました。

ついでに多少の修正を行って ver.0.1.1 として公開しました。

ダウンロードは Connection Viewer のリポジトリリリースページからできます。